Manon (Garde Macaron – Eau)
Manon (Garde Macaron eau)
Monstre défense
Compétences
Compétence Leader : Augmente la défense des monstres eau de 50%.
Compétence 1 : attaque l’ennemi en fonction de ta défense et réduit sa défense pendant 2 tours avec 40% de chances.
Compétence 2 : Applique un effet d’augmentation de défense, et d’immunité aux effets néfastes pendant 3 tours. Obtiens un tour supplémentaire après utilisation. (Réutilisable dans 5 tours).
Passif : Si un allié subit des dégats pendant un tour ennemi, tu as 15% de chances d’annuler ces dégats et contre-attaquer en fonction de ta défense et de l’étourdir pendant 1 tour avec 50% de chances.
Runes / Artefacts
Ce monstre est principalement joué en Violente Vitesse, Défense, Défense.
Il faudra chercher, en plus de la vitesse et de la défense, de la vie afin que Manon puisse survivre.
La résistance et la précision seront la bienvenue afin de ne pas se faire stun ou réduire la défense, et de poser les réductions de défense et les stuns.
Des exemples de statistiques à atteindre sont :
Attention, le set vampire de Manon demande de plus grosses runes.
Violent (si possible) VIT / DEF% / DEF% |
Vampire VIT / DCC / DEF% |
PV : 10215 +15000 | PV : 10215 +10000 |
ATQ : 636 +200 | ATQ : 636 +400 |
DEF : 823 +1500 | DEF : 823 +1500 |
VIT : 101 +100 | VIT : 101 +100 |
RES : 15% + 60% (75%) | RES : 15% + 35% (50%) |
Prec : 15% + 60% (75%) | Prec : 15% + 35% (50%) |
Tx Critiq. : 30% +45% (75%) | |
Dgts Critiq : 50% + 100% (150%) |
Artefacts recommandés :
DEF / DEF
D Réd. dgts reçus du Vent
[Compétence 1] Aug Précision
Dégats CRIT reçus +
DEF+ en prop. des PV perdus
SPD+ en prop. des PV perdus
Contenu
Manon sera principalement un monstre PvP, elle sera surtout jouable en défense d’arène, défense de contenu de guilde et Arène World.
Elle sera forte contre des monstres ayant de gros dégats sur une compétence, par exemple Mo Long avec son sort 3 et Dominique avec son passif.
Elle se jouera très bien avec des monstres ayant beaucoup de vie et qui soignent, comme Abellio et Molly.