Lushen (Joker– Vent)


Compétences
Lushen (Joker vent)
Monstre attaque

Aptitude leader : Augmente la Puissance d’Attaque du monstre allié dans les donjons de 33%.

Compétence 1 (Cartes volantes) : Lance une carte aiguisée pour attaquer avec 70% de chance de perturber la récupération des PV de l’ennemi pendant 2 tours.

Compétence 2 (Boîte surprise) : Invoque une boîte surprise qui inflige des dégâts à tous les ennemis et pose sur eux 1 effet d’affaiblissement aléatoire entre étourdissement, augmentation du taux de coup glancing et réduction de la vitesse d’attaque (Réutilisable dans 4 tours)

Compétence 3 (Magie d’amputation) : Jette un certain nombre de cartes (3) et inflige des dégâts à tous les ennemis, en ignorant leur défense. (Réutilisable dans 5 tours)
Runes / Artefacts
Ce monstre est principalement joué en Rage ATQ%, DCC, ATQ%.
Il faudra chercher, en plus de la chance de critique afin que Lushen puisse faire plus de dégâts et tuer les monstres en un coup.
La vitess est la bienvenue afin de pouvoir simplifier son utilisation.
Des exemples de statistiques à atteindre sont :
Rage Lame ATQ% / DCC / ATQ% |
Fatale Lame ATQ% / DCC / ATQ% |
PV : 9225 +3800 | PV : 9225 +3800 |
ATQ : 900 +2000 | ATQ : 900 +2000 |
DEF : 461 +240 | DEF : 461 +240 |
VIT : 103 +97 (optionnel) | VIT : 103 +47 (optionnel) |
Tx critiq. : 15% +85% (100%) | Tx critiq. : 15% +85% (100%) |
Dgts critiq. : 50% +200% (250%) | Dgts critiq. : 50% +150% (200%) |
Artefacts recommandés :
ATQ / ATQ
Dgts supp de % de l’ATQ
Dégâts CRIT [Compétence 3/4] +%
Eff. renforcement ATQ +%
Contenu
Lushen sera principalement un monstre très polyvalent, il sera joué une donjon pour pouvoir tuer les vagues de monstre en un coup, et en arène afin de tuer tous les monstres en un coup.
Son point fort est que sa compétence 3 ignore la défense, ce qui veux dire qu’il fera des dégâts sans compter la statistique de défense de l’adversaire.
Il se jouera très bien avec des monstres augmentant son attaque comme Bastet et monstres qui lui permettront de jouer avant l’équipe ennemie Bernard ou Psamath.